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立体ポケモン図鑑DPSP imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ★ラインナップ★ 全5カプセル 1.色違いのライコウ 2.色違いのエンテイ 3.色違いのスイクン 4.ゾロアーク(A)(立ち)、ゾロア(B)(着地) 5.ピカチュウ、セレビィ、ポッチャマ 雑談etc... 映画「幻影の覇者 ゾロアーク」から色違いの三犬、セレビィ、ゾロアークがアソート DPと銘打ってあるが、何故か台座がピンク色・・・ ゾロアークセットはDP15のゾロアークA、ゾロアBと同じもの セレビィは豪華な情景ベースとピカチュウ、ポッチャマ付き
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ポケモン不思議のダンジョン新作妄想 自由に追加して行ってください。 ポケモン不思議のダンジョン新作妄想主人公候補 新技の効果など 新ポケモンの性能など 既存の技のバランス調整など レベル1ダンジョンの難易度など ゲームシステム、仕様など 賢さ関連 シナリオ関連 新とくせいや既存のとくせいについて その他 ポケダン最新作、『ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮』 http //www.pokemon.co.jp/ex/dungeon_magnagate/ 3DSで2012年11月23日発売。 主人公候補 とりあえず、全世代の御三家は確定。 そうすると、後はイーブイとか御三家以外の枠だが、果たして誰がリストラされ、誰が新しく加入するのか。 ↑三猿、チラーミィ辺りが入りそうな気がしてならない ↑三猿で三匹も枠を埋めるのはいくらなんでも勿体無い気がするなぁ チラーミィは技の使い勝手もポケダン的には悪く無さそうだし良いと思う ↑今までは飛行タイプが主人公orパートナーにはいなかったけど、 コアルヒー程度なら選択肢になりそう。 あとはダルマッカ、クマシュン、コマタナ辺りが人型チックなところで採用? ↑あとリオルポジでゾロアというのもアリだと思うな あとゴマゾウやリオル辺りはリストラされるかパートナー限定とかになるかも ↑特性イリュージョンの扱いがどうなるのか気になるところだけど、ゾロアは結構有力そうだね もし旧世代を削って第五世代を多めにするならゴマゾウ→ヨーテリー、コリンク→キバゴ辺りが互換になりそう チラーミィは旧ロコンイーブイエネコのような♀ポケモンの候補として来そう。あと多分ツタージャも♀だと思う ところで誰も触れていないけど、ピカチュウも確定枠だよね?そうすると確定枠16匹と結構多いな ↑御三家だけでかなり枠取られるよね ↑これまでどおり主人公選択で使う性格(君は○○のようだ)に原作の性格を使用するなら25匹までなら枠は取れる。 ↑性別は固定ではなくて♂か♀かポケモンを選ぶときに自分で選ぶ仕様にしてほしい。 主人公、パートナー候補は、ピカチュウ・ツタージャ・ポカブ・ミジュマル・キバゴの5匹。 第五世代以外の御三家は全てリストラされてしまう事に… また、今回主人公は心理テストではなく、自分で選べる模様。 新技の効果など 第五世代で追加された技がどのような効果や威力になるか。 積み技とかはおそらくそのままだろうけど、特殊効果のある技とかはどうなるのか。 ↑前に「シンクロノイズ」のページで、結構ポケダン妄想されてたやつがあった。 カクレオンが覚える、本家の効果無しはポケダンでもダメージは微量通るということから、 フロア内の敵味方無差別攻撃になるのではないか、とかそんな理論。 ↑あと個人的には汎用性のある全体技も増やして欲しい。銀色の風の技マシンも廃止されたことだし 名前としては焼き尽くすとか全体技に出来るような気がするんだよね。覚えられるポケモンも凄く多いし でも前作の虫食いのように鞄内の木の実まで焼かれるのは厄介すぎるから 焼けるのは手持ちの木の実だけって感じで ↑↑↑ワイドガードが「部屋全体技を数ターンの間防ぐ(効果範囲は味方全体)」あたりになるんじゃないかと予想してる。 これのおかげで全体攻撃で何もできずに死ぬってことはなくなる・・・以上にモンハウで敵に使われて絶望的に、という光景が浮かぶが エレキネット:同名の罠を足元に設置、踏むとダメージ+鈍足 サイドチェンジ:ばしょがえだまの効果 さきおくり:しのぎのたまの効果 この辺りは凄く不思議のダンジョンぽい技に出来そう 他、ともえなげやドラゴンテールは与ダメージが能力や相性に依存する吹き飛ばしとか なかまづくり:自分の周囲にいるポケモンを一時的に仲間にすることができる 別のフロアへ移動するとどこかへいってしまう 前作で敵の攻撃をうけたカクレオンが用心棒みたいについてくることがまれにあるけどそれと同じ状態になる ファストガード:技を使ったフロアにいる間、2マス先の攻撃から自分と味方を守る おさきにどうぞ:範囲は周囲1マス、効果は技を使ったポケモンが周囲の敵に見逃してもらえる&敵は自分をすりぬけて通りすぎていく ドラえもんでいう石ころ帽子みたいなもんか 敵がこの技を使うと敵が透明になり(マップ上の赤いマークも消える)、味方の攻撃が当たらなくなる。しかし敵が1度画面上の光のあたる明るいマスから離れて再びそのマスに戻ると透明状態が解除 攻撃も当たるようになる テレキネス:範囲は正面 数ターンの間技が当たりやすくなるがその間、とくせいに浮遊が加わり、移動タイプも空中になる 効果がきれると下に落ちる ドリルライナー:通常攻撃に加え、正面の壁を壊すことができる 壁の中の敵に攻撃すると威力が2倍になる ギフトパス:自分のいる部屋の任意の相手に自分の持っている道具を渡すことができる 例フワライドにねばついたアイテムを渡す ↑エレキネットは遠距離か角抜け攻撃、なかまづくりはなりきりみたく普通に一時的に特性変える技になりそうだが。 テレキネシス辺りは状態異常で処理されそう。 新ポケモンの性能など よくこのゲームは本家で目立たないポケモンが凶ポケ化すると言われているが、 今回はその法則に当てはまらないポケモンとしてウルガモスが登場しそうである 能力はそう低く設定されるとは思えないし、自力で全体技の銀色の風と熱風を覚える 更に新技蝶の舞は、竜の舞などと同じくらいの強力な技になるはず ↑あとドレディアかな 蝶の舞で特攻を上げて倍速になってからのマイペース花びらの舞で無双 日本晴れを使えば葉緑素でさらに行動回数が増える ↑↑ギギギアル、シビルドン、ドリュウズ辺りもだな。 既存の技のバランス調整など このゲームは、ポケモンのステータスとかはドーピングである程度なんとか出来る。 一番ポケモンの強さを決めるのは、技だと思う。 出来れば上手くポケモン間の格差を少しでも狭めたいものだが・・・ ↑本家と違って対戦ゲーじゃないから一部の強ポケが無双できてもいいと思うんだよな ↑まあ万能強ポケが居てもそこまで問題ないんだが ちょっといくらなんでも使いにくいだろって奴が多いんだよね 個人的には物理中心のポケモンは全体技とかが乏しいから、地震を強化して欲しいんだよな あと銀色の風系はいくらなんでも強すぎる気がしないでもない 追加効果無しにしろとは言わないが、敵一体に当たったときじゃなくて撃ったときにステ上昇の判定とかどうだろうか ↑銀色の風と怪しい風はド鬼畜。この技を覚えるだけで厨ポケになれる。 レベル1ダンジョンの難易度など 前作で改善されたとはいえ、まだまだポケモンの対象年齢な方々にはド鬼畜なレベル1ダンジョンは、今回もその難易度を下げてくれるのだろうか。 できれば「ちょっと難しい」くらいの難易度だといいんだがあんまり秘宝の価値が下がるのも困る。 そしてラスト辺りにばかり厨ポケを配置するのは何とかならんのか。 前作の「運命の塔」は最早チュンソフトの悪ふざけというレベルの鬼畜縛りだった。 レベル1、道具持ち込み禁止、一匹プレイはともかく、賢さ全部封印、復活or救助禁止というあり得ない縛られ方のうえ、 終盤にかけて出現するニョロトノがとにかく鬼畜。覚えている技が全部危険な上高パラメータ、滅びの歌を食らうとその時点で冒険失敗… ちなみに筆者はゼロの島南部に挑んで発狂した回数は20回以上。ポケモンゲームでは中級者程度の筆者ですらこのレベルなので小学生が挑んでDSを天空にスパーキングとかしなかったか心配。 そりゃあ縛りプレイがとんでもない難易度になるのは理解できるが、こんな無理ゲーだなんて思わなかったんだ… チュンソフトの初心者いじめはこれだけにとどまらなかった… 攻略本記載のレア道具が手に入る依頼が「んなもん遂行できるかボケェ!!」と発狂しかねないレベルの厨難易度、ゼロの島南部の項に「かなり難易度が高いダンジョンだ(実際挑んでみるとかなりどころじゃすまない難易度)」と書く… ↑ある程度のやりがいを求めている層も居るし、鬼畜ダンジョン位あった方が良いと思うぞ シナリオで必ずやらなければいけない訳でもなければ問題ないだろう まあもうちょっと簡単な初心者でも出来る入門用lv1ダンジョン位あっても良いかもな ↑入門用Lv1ダンジョンは欲しいな。レベル1ダンジョンに全く慣れていない人間としてはいきなり道具持ち込み制限+40Fというゼロの島東部から攻略していかなければならないからね。 例えるとすれば階層10F+レベル1(技、賢さ初期化)+道具の縛りなしくらいがちょうどいいかも。むしろ、これをエンディング後シナリオの一部に盛り込むとかどうだろうか。 レベル1ってだけで縛りとしてはものすごくきつい部類に入るし、逆にいえばそこでレベル1ダンジョンがどういうものなのか理解しておけば、後の鬼畜ダンジョンも少し難しくなくなると思う。 それと貴重な道具欲しさに挑む挑戦者(挑戦者と書いてバカと読む)もいそうだし、ゼロの島東部、北部、西部、南部をクリアしたら道具ではなく勲章とか賞状がもらえるとか… え?全ダンジョンをクリアしようと挑む者もいるって?そいつはもう仕方ない…諦めろ ゲームシステム、仕様など この辺は新作出る毎に改善されていってるとは思うけど、それでもまだ微妙な部分もあると思う。 以下はあくまで個人的に気になった部分だけど、 明らかに♀が有利な性別補正(性別不明に至ってはボーナス無し) ある意味ポケモン本編よりもめんどいタマゴ関係のシステム 倉庫に預けられるアイテムの上限 とか。この辺はもう少し調整して欲しい気がする。 改善案としては 性別補正は性別そのものは廃止しなくても性別補正は廃止にする。あるいは原作の♂補正である急所率1.5倍と♀補正である回避 命中率UPの補正が性別関係なく性別不明、伝説、幻を含めた全ポケモンに両方の補正がかかっている仕様にする。それにより性別間の差別を廃止にする。 タマゴ関係のシステムは廃止にする。 倉庫に預けられるアイテムの上限は無限にする。 ↑タマゴはともかく、遺伝技は冒険団みたくなんらかの形であってもいいかも。 賢さ関連 探検隊で数も増えて、それに伴い「賢さグループ」導入で習得できる賢さに差別化が図られた。 次回作が出るならどんな賢さが登場するのだろうか。そしてバランスはどうなるのか。 とりあえずCグループの使いにくさは異常。敵として出てきたときは怖いが。 あと賢さMAXまで上げるのに必要なグミの数が流石に多すぎると思うんだ。色んなポケモン育てたい人だっているだろうし。 「しりょくじまん」みたいな無いと困るレベルの賢さは誰でも覚えられればいいんだけどな。 その代わり↑の人の意見と相反しそうだけどグループによって習得時期が大きく異なるようになれば…ええ、好きな子が皆覚えなかったんですよ。 でもって「かんつうなげ」「たげい」みたいな強力な賢さは探検隊時代と同じにすれば無個性化は避けられると思う。 シナリオ関連 シナリオに定評があるポケダンだが、次回作は果たしてどんなシナリオを用意してくれるのか。 そしてどんなポケモンが重要キャラに抜擢されるのか。 ポケダンでの活躍で株が上がったポケモンもいればネタ扱いされる奴もいたわけで。 ↑いつも通り主人公はポケモンの世界を救いたくてやってきた元人間で いつも通り伝説にシナリオの鍵を勤めてもらうことになりそう 新伝説にレシラムゼクロムという重要キャラに適任っぽい二匹がいるけど 例えばこの二匹に喧嘩させたりなんかすると、シナリオがまんま白黒になってしまう ↑↑参考までに、スーパーポケモンスクランブルではコバルオンがキーポケモンになっていた。 新とくせいや既存のとくせいについて なまけ:なまけている間にHPを最大値の1/2回復 にげあし:HPが少なくなると最高倍速で逃げ出す くいしんぼう:相手から攻撃を受けた時に相手が持っている木の実やドリンク、グミなどを食べてしまう プラス・マイナス:+-がいっしょにいると回避率が下がるがそれ以外の能力が上昇 +-が隣接していてどちらかが電気技をくらうと速度が2段階上がり攻撃回数も+2回増える ミイラ:触れるとくせいがミイラになりミイラ状態になる ミイラ状態では動くこともしゃべることもできない 水分にふれると元に戻るが火をつけると燃えてなくなる とくせいがかんそうはだ、ふしぎなうろこ、ミラクルスキンのポケモンは例外でミイラに触れてもなにも影響を受けない とくせいが最初からミイラのポケモンはミイラ状態にならない かわりもの:同じフロアにいるポケモンにランダムで変身する 変身するとHP以外のすべての能力・技をコピーする しゃべり方も変わる 技みやぶるでメタモンにもどる へんしん:かわりものとおなじ効果 イリュージョン:同じフロアにいる任意の味方、敵ポケモン、アイテム、に変身 つまりフロアにどんな種類の敵、アイテムがあるか分かる 技みやぶる、技攻撃、通常攻撃で変身解除 アイテムに変身している時は敵に攻撃されないが敵に踏まれると変身解除 ↑確かに変身の仕様は何とかして欲しいな。 ただ上4つは従来通りでいいと思う。味方ならともかく、敵に回したことを考えると凶悪過ぎる… (にげあしはおびえ状態自体が扱いづらいし、食料消滅系はむしくい、ついばむの時点で危険さが証明されているし、プラマイは鬼畜化が予想されるギアル系がさらに暴走しかねない) ミイラは単に特性が一時的に変わるか状態異常で処理されるかも。 その他 まさかとは思うが本家に出た「N」がここでも何かしらの伏線を残して出てくるとか・・・名前だけでも。 (かつてポケモンと話せる人間がいた、とかそういう話で) ↑小ネタ以上の繋がりを本編と持って欲しくないなぁ 夢特性はやっぱり専用道具で再現かな。探検隊の時もこれで蓄電ギャラとか肝っ玉ルカリオとか出来たし。 シレン4・5のような自重しないあのモンスター図鑑みたいなものは・・・きつそうだな。
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ポケモン専用の場所です ポケモンの情報や好きな伽羅などを書いてください 自由にどうぞ 書く場合は全部消してから書いてください
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スーパータイラント(B.O.W.) タイラントの肉体ダメージが蓄積し、生命の危機に瀕したことでにリミッターが解除された状態 しかし、暴走状態でもある 通常と比べて体色は赤みを帯び、爪が非常に長く大きくなっている 一切の制御を受け付けなくなったが、戦闘能力や耐久力はそれ以前と比較にならないほど、向上している グレネード弾をものともせず高速で相手に急接近しては、肥大した爪で薙ぎ払うという俊敏さと剛力と頑丈さを売りとした戦法を取る
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※DPのポケモンも登場させる予定ですが、 データ上、登場可能な数が決まっていますので、 タイプのバランスなどを見て選抜するため、 登場しないポケモンや進化前、進化後のみの登場の場合があります。 その点についてもご了承お願いします。
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ポケモンwi-fiトーナメント ドダイトスカップとは、毎年7~8月(夏の陣)・12~1月(冬の陣)に開催される、ポケモン自慢wikiの公式行事のことである。 概要 参加資格 開催期間夏の陣 冬の陣 履歴 概要 ポケモンwi-fiトーナメント ドダイトスカップは、主に様々な学校における夏休み期間および冬休み期間を通して行われる。参加者は特設ページにて自分の都合のつく日程を書きエントリーする。そしてトーナメントが行われる。準決勝に進出した参加者は四天王の称号を手にする。また、決勝の前には優勝者予想の投票が行われ,その後優勝者はチャンピオンと呼ばれる。なお、この大会では伝説・幻のポケモンは使用することができない。(バトルタワーに参加できるものも使用禁止) 参加資格 ルールを守るすべてのメンバーに参加資格が与えられる。なお、参加資格の譲渡はできない。 開催期間 夏の陣 7月1日~31日 エントリー受付・トーナメント組み 8月1日~20日 準々決勝以下 21日(予備日22日) 準決勝(A) 22日(予備日23日) 準決勝(B) 23日~26日 優勝者予想の投票 27日(予備日28日) 決勝 28日~31日 結果発表 冬の陣 12月1日~27日 エントリー受付・トーナメント組み 28日~1月8日 準々決勝以下 9日(予備日10日) 準決勝(A) 10日(予備日11日) 準決勝(B) 11日~18日 優勝者予想の投票 19日(予備日20日) 決勝 20日~31日 結果発表 履歴 現在開催中のものはトップページの行事情報をご覧ください。 まだ一度も大会を実施しておりません。
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ここはポケモン製作の情報を語り合うところです。 マップ改造や新規ポケモン画像など大募集!! くれぐれも荒らさないで下さい。 Name Comment
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【リスナー参加企画】ポケットモンスター ソウルシルバー 詳細ページ +企画内容 企画内容 ①リスナーから頂いたポケモンでストーリークリアを目指す。 ②ジムバッチを獲得するたびにポケモン6体を全て入れ替える。 ③秘伝要員は、覚えることのできるポケモンがいない場合、主が用意。 ④全滅をしたら3体入れ替え。入れ替えるかどうかはアンケで決定。(わざと全滅するのを防ぐため) ⑤クリアからもゲーム内のバトルも逃げない。 +参加の方法 参加方法 ①コミュニティ掲示板にゲーム内の名前・フレコと一言を書き込んで主のフレコ(後日お知らせに書き込みます。)を登録しておく。 ②入れ替えのタイミング来たら「自分の書き込んだ掲示板のレス番号」@名前とコメントする。例 120@やっすん (184勢は交換のときのみ184はずしてください。) ③選ばれたリスナーは184付きでも無しでもコテハンをつける。 +参加者の心得 参加者の心得 一、交換相手に選ばれなくても泣かない。 二、参加してくれたポケモンは返しません。次の参加者の元へ旅立っていきます。 三、縛りプレイではないので、ルールなどは随時変わっていきます。
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チンカス(メガニウム♂)Lv. やくたたず(ギャラドス♂)Lv.28 ジャッキー(イシツブテ♂)Lv.27 うむきかい(ミルタンク♀)Lv.25 フクシマ(アリアドス♂)Lv.24 ダイスケ(ヤドン♂) Lv.23 カイロスン←カルロスン?(カイロス♂)Lv.21 ゲスヤロウ(ケーシィ♀)Lv.20 しんせかい(ウソッキー♀)Lv.20 ゴキブリ(イーブイ♂)Lv.20 だいすけ(チョンチー♀)Lv.20 しじみ(シェルダー♂)Lv.20 アラモード(プリン♀)Lv.19 メロンだま(ホーホー♀)Lv.19 みっきー(ラッタ♀)Lv.16 べジータ(ニャース♂)Lv.16 りにあ(コイル様)Lv.16 ビチクソ(ゴース♀)Lv.15 ネッシー(ツボツボ♀)Lv.15 ぽっぽっぽ(ぽっぽ♂)Lv.15 ささみ(ピジョン♀)Lv.15 ちんかす(アンノーン)Lv.14 ジョーカー(スリープ♂)Lv.14 ジェリー(メタモン)Lv.13 サーロイン(ケンタロス♂)Lv.13 ダイスケ(ヤドン♂)Lv.12 ちしょう(コダック♂)Lv.12 ゴラァッタ(コラッタ♂)Lv.11 デコビッチ(バタフリー♀)Lv.11 きんにく(ワンリキー♀)Lv.10 リリオタ(イトマル♂)Lv.8 ほけつ(パラス♂)Lv.7 リリオオ(イトマル♀)Lv.6 リオオタ(ニョロモ♂)Lv.6 りつこ(マダツボミ♀)Lv.5 ウィル(トゲピー)Lv.5 パブロフ(エンテイ)